2018年8月20日 星期一

日本動畫百選:04【無限地帶23】在虛假世界誕生的電腦虛擬偶像與誕生得太早的科幻動畫經典



奠定OVA原創精神的經典:無限地帶23、幻夢戰記、天使之卵、妖獸都市

雖然原創動畫OVAoriginal video animation)在1984年之前就有了,但是在1984年之後才大行其道。以前的日本動畫,都是在電視/電影播出,屬於公開播放,受到視聽對象的影響,出資者往往只敢打安全牌。但是OVA主要的收入來自出租或是出售錄影帶/軟體,因此可以針對特定對象製作,而在1980年代中期左右,誕生了四部非常傑出而深具影響力的OVA佳作,當時的OVA,製作的方向比較類似電影,沒有固定的長度,不過都在50分鐘以上,與後來每集約30分鐘、同電視動畫長度的OVA有很大的差異。由於是針對特定的對象製作,因此製作人員反而有更大的空間揮灑各種天馬行空的創意。現在看這些OVA可能會覺得畫風古老,但是那些創新之處成為後來作品的沃土。




 美樹本晴彥在《無限地帶23》中設計的「時祭夏娃」,是電腦虛擬偶像的始祖。

《無限地帶23》這是導演石黑昇在《超時空要塞》、《超時空世紀》之後,他原創與製作的早期OVA,於1980年代中期誕生,內容講述在東京的日常生活中,飆車族矢作省吾只知道飆車玩樂泡馬子,但是經由一連串事件,發現東京這個都市運作背後的巨大秘密。東京有23區,動畫以此為名,叫Megazone23《無限地帶23》是當年台灣的譯名。

論作畫,《無限地帶23》比不上《超時空要塞》電影版,畫風就現在的眼光而言也有些落伍,從機車變形為機器人的設定雖然有趣,但是少了「變形的河森」,就是沒那麼靈動。但是《無限地帶23》的確是有兩項突破:

1. 劇情很黑,而且是毫無隱藏、令人絕望的黑,也不乏暴力色情的場面。當初的動畫不是在電視上播、就是在電影院放,不外乎老少咸宜、立志向上的內容,直接的色情暴力幾乎不會直接出現。但是「無限地帶23」作為OVA,並沒有公開播放,而且對象是成年人,因此就出現了限制級的劇情。

2. 虛擬偶像夏娃的誕生。石黑昇在「超時空要塞」打造了偶像鈴明美,要超越這個二次元中真人偶像,(就如同桂木桂馬所言)只有電腦虛擬偶像「時祭夏娃」了。這樣說好了,如果明美是「偶像大師」的大前輩,夏娃便「初音未來」的大前輩了,這也是人物設定師美樹本晴彥在「無限地帶23」唯一負責的人物,其餘人物由「超時空要塞」的作畫監督平野俊貴負責。



 平野俊宏在《無限地帶23》中設計的其他女性角色,可以看得出和美樹本晴彥設計的人物有差異。

這部OVA因為廣受歡迎,後來還有兩部續集,但是幾經波折,從導演到人物設定通通換人,劇情也顛覆了第一集,光看畫面,會以為是不同的作品,只有夏娃保持原來的設計。但是創意已經用光,只是平凡的續作。

 梅津泰臣為《無限地帶23》第二部所設計的人物,和上一代的人物差異非常明顯,跟本就是不同人吧!

由於本作是奠定OVA的傑作之一,獨特的世界觀在當時也屬創新,屬於老動漫迷口耳相傳、炫耀資歷的作品。最近有動畫公司集資準備重拍,就像是重拍之前的老電影或是續集那樣。只能說業界玩到最後,做的事情都差不多。

原作、導演:石黑昇
編劇:星山博之
演出:長谷川康雄、板野一郎
人物設定:平野俊弘、美樹本晴彥(夏娃)
機械設定:柿沼秀樹、荒牧伸志、宮尾岳
作畫監督:平野俊弘
分鏡:板野一郎、平野俊弘、梅津泰臣、石黒昇
作画監督:平野俊弘、板野一郎、美樹本晴彦、垣野内成美


1 則留言:

  1. 今日內一連三集看了,第一集的确創意無限,雖然有些劇情有點莫名其妙,但影響了日後的科幻電影及動畫。第二集是比第一集製作精良,惜輸在劇本上(人設就可圈可點,藝術我懂條鐵)。第三集(PART1) 中規中矩,但有拖戲,但在後段的劇力提高分數,但又可惜在没解釋清楚伊芙為什麼有了肉身,有點奇怪

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